北京北大青鳥學(xué)校淺析:java與指針

北京北大青鳥學(xué)校學(xué)術(shù)部老師介紹:JAVA不是沒有指針,而是對指針進(jìn)行了偽裝:在使用上泛化、強(qiáng)化和簡單化,在概念上淡化和弱化……

我們知道,C++中可以有對象類型的變量和對象指針類型,兩者的區(qū)別如下: Object oo = Object(); Object * oop = new Object(); 也就是說當(dāng)使用new方式時(shí),是動(dòng)態(tài)為對象分配內(nèi)在并將地址賦給oop這個(gè)指針變量。

而JAVA中只有一種相關(guān)類型:對象類型,可是它的表現(xiàn)形式卻是這樣的: Object oo = new Object(); 比較一下,原來它就是使用了C++的動(dòng)態(tài)內(nèi)在分配方式創(chuàng)建了一個(gè)對象,并把地址返回給了oo變量,也就是說oo本質(zhì)上就是一個(gè)指針變量。

北京北大青鳥學(xué)校老師引申一下:JAVA中的對象類型本質(zhì)上應(yīng)該叫做對象指針類型。那么傳統(tǒng)的對象類型呢?在JAVA里已經(jīng)不見了蹤影!因此,北京北大青鳥學(xué)校老師認(rèn)為,既然沒有了傳統(tǒng)的對象類型,那么對象指針變量前面的*也就可以不要了。對象指針變量也就可以簡稱為對象變量了,反正也不會(huì)和其它概念混淆!

所有的對象變量都是指針,沒有非指針的對象變量,想不用指針都不行,這就是指針的泛化和強(qiáng)化。不叫指針了,就叫對象變量,這就是概念上的淡化和弱化。

沒有了指針的加減運(yùn)算,也沒有了*、->等運(yùn)算符,這是對指針的簡單化。

北京北大青鳥學(xué)校老師介紹,這可以從很多方面得到驗(yàn)證。首先,JAVA強(qiáng)調(diào)所有的對象賦值和傳遞都是引用,

北京北大青鳥學(xué)校詳解:Object a=new Object(); 并不是將新生成的對象賦給a,a是對新生成對象的引用。 Object a=new Object(); Object b; b=a; b并不是一個(gè)新對象,它是對a對象的引用。

有些學(xué)員可能會(huì)認(rèn)為很復(fù)雜。北京北大青鳥學(xué)校老師重申,其實(shí),a是指針,b也是指針,將a的值賦給b,也就是將a所存儲(chǔ)的地址賦給b,b自然指向了a所指向的對象。

其實(shí),JAVA強(qiáng)調(diào)兩個(gè)對象的相等比較不是比較兩個(gè)對象的值是否相同,是比較兩個(gè)對象是不是相同的引用。

北京北大青鳥學(xué)校詳解: Object a=new Object(); Object b=a; a==b為真,兩個(gè)對象引用相同。 String a=new String("abc"); String b=new String("abc"); a==b為假,兩個(gè)對象引用不同。不太明白是吧--其實(shí)呢,==的意義并沒有變。a是指針,b也是指針,a、b存儲(chǔ)的都是地址,當(dāng)兩個(gè)變量存儲(chǔ)了同一個(gè)對象的地址時(shí),這兩個(gè)地址當(dāng)然相等,a==b自然是真。當(dāng)兩個(gè)變量存儲(chǔ)了不同對象的地址,這兩個(gè)地址值當(dāng)然不同,a==b自然為假。

最后,再看看鏈表的問題,用C做例子吧(可以移植到C++): struct linktable{ int a; float b; struct linktable c; } 是不行的,因?yàn)樵诙xc時(shí)需要確定它要占用的內(nèi)存,struct linktable還沒有定義完,沒法確定,象下面這樣做吧: struct linktable{ int a; float b; struct linktable * c; } c是指針,它占用的內(nèi)存大小是固定的,與它指向的數(shù)據(jù)類型的空間無關(guān),因此可以確定。再看JAVA,號稱沒指針也能做鏈表: class linktable{ int a; float b; linktable c; } 好厲害!其它也沒什么,北京北大青鳥老師介紹,JAVA的對象變量實(shí)質(zhì)上就是指針變量,c就是個(gè)指針: linktable c; 和 struct linktalbe * c; 本質(zhì)上完全相同!(北京北大青鳥學(xué)校學(xué)術(shù)部提供)

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